En cours de réalisation · 2025 – 2028
Leidingen :
Fenêtre sur l’Europe
Un village · deux pays · aucune frontière
Un circuit à travers l’histoire franco-allemande — à découvrir en réalité augmentée, à travers l’art et avec un assistant IA dans l’espace public.
Un village frontalier franco-allemand devient un espace de découverte à parcourir — physique et numérique.
Leidingen se trouve directement sur la frontière franco-allemande. Cette situation frontalière est au cœur du projet « Fenêtre sur l’Europe ».
L’idée centrale consiste à réunir des espaces de découverte physiques et numériques. Un circuit de six étapes traverse le village. À chaque étape, les contenus historiques se conjuguent aux technologies modernes : une Application de réalité augmentée* intègre des scènes, des bâtiments et des récits historiques dans l’environnement réel ; un assistant basé sur l’IA répond aux questions sur place, tandis que deux sculptures et des points d’information complètent l’expérience dans l’espace public.
Le lieu permet ainsi de vivre l’histoire, au-delà des langues et des frontières nationales.
Le projet
Trois composantes · un circuit
1 · Application
Six étapes avec GPS et superpositions 3D. Des scènes et des bâtiments historiques apparaissent directement sur place.
2 · Sculpture « Zickzack »
Une sculpture en acier qui, selon l’angle de vue, révèle différentes personnalités de l’histoire européenne.
3 · Assistant IA
Un avatar installé sur la stèle d’information répond à vos questions sur place — en allemand, en français et en anglais.
Le circuit
Six étapes
Le circuit proposé peut commencer à la maison communale et mener jusqu’à la sculpture Zickzack, dans la Rue de la Frontière.
Les six étapes peuvent également être découvertes séparément et dans l’ordre de votre choix.
1 · Église allemande
Grâce à la réalité augmentée, l’église allemande reprend vie : l’intérieur et l’extérieur se découvrent sous la forme d’un modèle 3D, enrichi de reconstitutions historiques et d’informations sur l’édifice, le monument aux morts et les fenêtres sur la frontière.
2 · Église française
Son pendant du côté français : l’extérieur et l’intérieur de l’église deviennent accessibles sous forme numérique. Des superpositions virtuelles racontent son architecture, son histoire, les fenêtres sur la frontière et, en particulier, la vie de Jeanne d’Arc, sainte patronne de la France.
3 · Rue de la Frontière
Une frise chronologique virtuelle et interactive rend visible l’histoire de la Rue de la Frontière : des images historiques apparaissent dans l’espace sous forme d’objets en réalité augmentée et replacent les événements dans le temps. Des sources historiques racontent, par le texte, l’image et le son, la vie quotidienne dans une rue qui sépare et relie deux pays.
4 · Fenêtres sur la frontière
Derrière le Klosterhof s’ouvre l’axe visuel réel entre les deux fenêtres sur la frontière. Dans l’application, il devient un cadre : une superposition en réalité augmentée projette l’ancienne situation frontalière sur le paysage actuel. Des sources historiques textuelles, visuelles et sonores approfondissent le changement de perspective entre hier et aujourd’hui.
5 · Marianne & Michel
À l’entrée du village, les figures symboliques de Marianne et Michel apparaissent sous forme de personnages numériques en 3D. Elles incarnent l’amitié franco-allemande et l’histoire commune des deux côtés de la frontière.
6 · Sculpture Zickzack
La sculpture Zickzack constitue le point culminant du circuit. Œuvre d’art dans l’espace public, elle rend visibles les déplacements successifs de la frontière au fil de l’histoire et invite à s’arrêter, à s’asseoir et à prendre le temps. Sur place, la vue sur les deux pays, une aire de repos et des contenus numériques complémentaires accessibles dans l’application ouvrent de nouvelles perspectives sur l’histoire frontalière.
Technologie & expérience
Comment l’histoire devient tangible
Application de réalité augmentée
L’application gratuite vous accompagne et vous fait voyager dans le temps. À l’aide d’une carte et du GPS, un circuit virtuel vous guide à travers le village. Les contenus sont accessibles en fonction du lieu. Des superpositions 3D montrent des bâtiments et des scènes historiques. Les modèles sont créés par Photogrammétrie** ou Scan LiDAR*** à partir de prises de vue réelles du lieu.
Assistant basé sur l’IA
Sur une stèle d’information interactive, un avatar IA répond aux questions sur la région et explique le fonctionnement de l’application au cours d’un dialogue oral en trois langues. Le traitement s’effectue entièrement en local, sans enregistrement de données à caractère personnel, conformément au RGPD.
Multilingue
Tous les contenus sont proposés en allemand, en français et en anglais — en accord avec la situation transfrontalière. La langue crée des liens.
Utilisable hors ligne
La carte et les contenus sont enregistrés localement ; aucune connexion à Internet n’est nécessaire pour profiter de l’expérience sur place.
Accessible
Conception accessible (WCAG 2.1 AA, BFSG) : lecture à voix haute, tailles de texte flexibles, palettes de couleurs alternatives et textes de remplacement.
Art dans l’espace public
La sculpture en acier « Zickzack » présente, selon l’angle de vue, différents couples de personnages issus d’une histoire européenne mouvementée. Une sculpture en grès intitulée « En conversation » est consacrée au thème de l’art sans frontières. Un banc offrant une vue sur la Rue de la Frontière et sur les deux pays invite à faire une pause.
visualisation provisoire générée par IA
Avancement du projet
Développement
prévu
prévu
Inauguration du circuit
Le circuit achevé « Fenêtre sur l’Europe » sera inauguré et ouvert au public.
prévu
prévu
Installation dans l’espace public
Les sculptures, le banc et les points d’information seront installés à Leidingen.
prévu
prévu
Développement de l’application de réalité augmentée et de l’assistant IA
Les expériences numériques prennent forme : modèles 3D, contenus multilingues et avatar IA.
Été 2026
réalisé
Installation du panneau de financement
L’installation du panneau de financement marque le lancement visible de la réalisation du projet LEADER « Fenêtre sur l’Europe ».
Printemps 2026
réalisé
Appel d’offres pour les différentes composantes
La réalisation des différentes composantes du projet fait l’objet d’un appel d’offres public.
Janvier 2026
réalisé
Décision d’attribution de la subvention
La demande de financement LEADER est approuvée — le projet démarre officiellement.
2025
réalisé
Concept & visualisation
L’idée, le concept et les premières visualisations des œuvres d’art et des étapes prennent forme.
Panneau de financement installé
Avec l’installation du panneau de financement, la réalisation de notre projet LEADER « Fenêtre sur l’Europe » est désormais officiellement visible.
De g. à dr. : Christian Wahl, Jeanette Dillinger, Patrik Lauer, Anna Tock, Anke Klein-Brauer, Jörg Lang et Roman Dobicki.
Nous présentons actuellement les premières visualisations du projet ainsi qu’une sélection d’images des travaux. Des photographies du circuit et des œuvres d’art seront ajoutées au fil du projet.
À partir de 2027, une bande-annonce du projet accompagnera son inauguration sur les réseaux sociaux.
Un dépliant d’information sera imprimé en 2028 et proposé au téléchargement.
Financement & porteur du projet
« Leidingen : Fenêtre sur l’Europe »
Le projet « Leidingen : Fenêtre sur l’Europe » bénéficie d’un financement dans le cadre du programme LEADER de l’Union européenne pour le développement rural. Il est porté par le Landkreis Saarlouis, en coopération avec le groupe d’action locale LEADER
Warndt-Saargau.
L’objectif du projet est de faire découvrir le village frontalier franco-allemand de Leidingen comme une expérience culturelle interactive. Le long d’un circuit de six étapes, les contenus historiques se conjuguent aux technologies modernes, notamment une
application de réalité augmentée, un assistant basé sur l’IA, ainsi que des sculptures et des stèles d’information dans l’espace public.
Le projet est cofinancé par le Fonds européen agricole pour le développement rural (FEADER).
Le long d’un circuit de six étapes, les contenus historiques se conjuguent aux technologies modernes, notamment une
application de réalité augmentée, un assistant basé sur l’IA, ainsi que des sculptures et des stèles d’information dans l’espace public.
Le projet est cofinancé par le Fonds européen agricole pour le développement rural (FEADER).
*Réalité augmentée
Réalité augmentée (RA) : Une extension interactive et assistée par ordinateur de la perception du monde physique. Des contenus numériques et virtuels — objets 3D, textes, images ou animations — sont intégrés en temps réel dans l’environnement réel de l’utilisateur, généralement sur l’écran d’un smartphone ou d’une tablette, ou au moyen de lunettes de réalité augmentée spécifiques.
**Photogrammétrie
Photogrammétrie : Une méthode de mesure sans contact qui permet de calculer un modèle tridimensionnel précis ou des données métriques exactes d’un objet, d’un bâtiment ou d’un paysage à partir d’une série de photographies bidimensionnelles, souvent prises sous différents angles.
***LiDAR
LiDAR (Light Detection and Ranging): Une technologie de mesure optique précise des distances, comparable dans son principe au radar, mais qui utilise des impulsions laser rapides à la place des ondes radio. L’émission des impulsions et la mesure de leur temps de retour permettent de balayer l’environnement et de créer des nuages de points 3D très précis, notamment en géodésie, avec des drones et pour la conduite autonome.
